/* 
 * 闯关关卡 Level action动作
 */
enum Level {
  CREATE = 'level_create',
  CREATE_SUCCESS = 'level_create_success',
  CREATE_FAIL = 'level_create_fail',

  REMOVE = 'level_remove',
  REMOVE_SUCCESS = 'level_remove_success',
  REMOVE_FAIL = 'level_remove_fail',

  UPDATE = 'level_update',
  UPDATE_SUCCESS = 'level_update_success',
  UPDATE_FAIL = 'level_update_fail',

  FETCH = 'level_fetch',
  FETCH_SUCCESS = 'level_fetch_success',
  FETCH_FAIL = 'level_fetch_fail',

  FETCH_LIST = 'level_fetch_list',
  FETCH_LIST_SUCCESS = 'level_fetch_list_success',
  FETCH_LIST_FAIL = 'level_fetch_list_fail',
}
export default Level;
